Wie Viel Gb Hat Forza Horizon 5

Published Apr 07, 22
4 min read

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Und beides bekommt das Bild nicht wirklich effektiv stabilisiert, selbst in Ultra HD flimmert es teilweise noch ordentlich. In niedrigen Auflsungen wie Full HD ist das Flimmern entsprechend strker ausgeprgt. Das lsst sich auch leider nicht ndern, sondern schlicht nur durch noch mehr Auflsung versuchen zu erschlagen. Unabhngig von der Auflsung sollte 4-faches MSAA mit FXAA kombiniert werden, was noch die besten Ergebnisse liefert.

Full HD ist einfach nicht dazu in der Lage, die vielen hbschen Information gescheit auf den Screen zu zaubern. WQHD ist deutlich besser diesbezglich, aber erst ab Ultra HD kann FH5 pass away volle Grafikpracht entfalten.



Davon abgesehen gibt es noch Grafik-Presets, einen FPS-Limiter mit festen 30 oder 60 FPS (keine weiteren Einstellungen) und eine Anzeige fr pass away Framerate. Das Grafikmen von Forza Horizon 5 Bild 1 von 4 Viele Grafik-Presets mit groen Unterschieden Forza Horizon 5 bietet auf dem Computer mit Sehr niedrig", Niedrig", Mittel", Hoch", Ultra" und Extrem" gleich sechs verschiedene Grafik-Presets an.

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So lsst sich das MSAA noch weiter nach oben drehen, dasselbe gilt fr FXAA, SSAO, Reflexionen und Screenspace-Reflexionen. Jeder einzelne Schritt von den vielen Presets hat teils deutlich sichtbare Auswirkungen. Bereits wer das hchste Extrem-Preset nutzt, muss gegenber den maximalen Grafikdetails sprbare Einbuen in Kauf nehmen. Das betrifft zum Beispiel die Kantenglttung, pass away mit Extrem" in Bewegung (nur schwer auf Screenshots zu sehen) deutlich mehr flimmert als mit manuell hochgedrehten Einstellungen.

Auf der Gegenseite wird das Bild ein wenig schrfer, da auf FXAA verzichtet wird. Maximale Grafikdetails Bild 1 von 7 Mit den Ultra-Einstellungen nimmt pass away Reflexionsqualitt dann deutlich ab, zugleich wirkt die Welt insgesamt etwas flacher, da vermutlich der Tessellation-Grad zurckgefahren wird. Pass away Schatten wirken noch einmal hrter und aufgrund der reduzierten Texturqualitt zeigen manche Oberflchen generell weniger Information.

Primr liegt passes away daran, dass pass away Beleuchtung vllig anders arbeitet, was einfach nicht realistisch wirkt. Viele Schatten entfallen gnzlich und die, die brig bleiben, sind nur noch Matsch. Die Oberflchendetails leiden teils plain und pass away Plant life nimmt auf Entfernung sichtbar abdominal muscle. Mit Hoch" hat FH5 seinen Grafikglanz verloren, mit Mittel", Niedrig" und Sehr niedrig" wird entsprechend alles noch schlechter.

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Wer auf pass away maximale Optik verzichtet und stattdessen das Extrem-Preset nutzt, erhht die Framerate auf einer Radeon RX 6800 XT um 21 Prozent und auf einer Ge, Pressure RTX 3080 17 Prozent. Das Ultra-Preset bringt dann noch einmal einen ordentlichen Schub von 41 respektive 33 Prozent. Doch dann ist noch lngst nicht Feierabend, denn mit Hoch" steigen die FPS noch einmal 33 respektive 31 Prozent an, mit dem Mittel-Preset sind es dann 9 respektive 12 Prozent.

Grafik-Presets im Vergleich 3. 840 2. 160 Sehr-Niedrig-Preset Niedrig-Preset Mittel-Preset Hoch-Preset Ultra-Preset Extrem-Preset Maximale Information And Facts Sehr-Niedrig-Preset Niedrig-Preset Mittel-Preset Hoch-Preset Ultra-Preset Extrem-Preset Maximale Information and facts AMD FSR hat sich ins Jabber geschlichen Wie oben im Artikel bereits erwhnt, untersttzt Forza Horizon 5 auf dem PC Upscaling. Das findet sich im Grafikmen hinter der Bezeichnung Auflsungsskalierung", auch wenn Microsoft selbst auf direkte Nachfrage nicht offiziell besttigen wollte, dass es sich um AMDs Technologie handelt.

Das bedeutet nichts gutes, denn weil Forza Horizon 5 keine ordentliche Kantenglttung bietet, hat es AMD FSR schwer, ein solides Ergebnis abzuliefern und schafft es nicht. Bereits Ultra Quality" sieht in Ultra HD deutlich schlechter aus als pass away native Auflsung, da pass away geringere Auflsung in Verbindung mit der schlechten Kantenglttung und dem Nachschrfen von FSR zu einem viel flimmeranflligeren Bild als ohnehin schon fhrt.

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Bereits mit nativer Auflsung neigen einige Schatten zum Rauschen, durch das Nachschrfen von FSR wird das Ganze dann deutlich verschlimmert. Da hilft es auch nicht viel, dass das restliche Bild durchaus ordentlich mit Fidelity, FX Super Resolution ausschaut. Aggressivere FSR-Modi oder FSR in kleineren Auflsungen wie WQHD haben dann mit noch greren Problemen zu kmpfen.

Gnzlich nutzlos ist FSR aber dennoch nicht, denn bei gleicher Pixelanzahl ist pass away Grafik mit der AMD-Technologie sichtbar besser als ohne. Wer additionally Leistungsprobleme in Ultra HD hat, sollte nicht gleich auf WQHD zurckschalten, sondern in Ultra HD stattdessen FSR aktivieren und auf Quality" stellen (beziehungsweise auf das hbschere Ultra High quality").

Beim Laden gab es im Test Probleme Forza Horizon 5 luft technisch auf dem PC deutlich runder als Forza Horizon 4 zum Launch (Abstrze waren hier an der Tagesordnung), doch hat sich beim Testen ein Trouble sowohl unter Windows 10 als auch unter Windows 11 gezeigt: Ins Hauptmen ging es immer problemlos, doch wollte FH5 einfach nicht selbststndig ins eigentliche Pitch gehen, wenn zuvor pass away Auflsung gendert worden ist.

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